Actores de videojuegos se declaran en huelga por falta de protecciones frente a la IA
Los piquetes en la industria del entretenimiento no han terminado: recientemente, los intérpretes de videojuegos y los actores de Hollywood han seguido protestando contra la falta de protección frente al uso no regulado de la inteligencia artificial (IA). Los miembros del Sindicato de Actores SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) comenzaron a finales de julio una nueva huelga después de que fracasaran las negociaciones sobre la protección de los trabajadores frente a la IA.
El movimiento en curso impide que más de 160.000 miembros del sindicato acepten nuevos proyectos de videojuegos y afecta a títulos que ya están en desarrollo. Los principales actores de la industria incluidos en la huelga son Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts , Formosa, Insomniac Games, Llama Productions, Take-Two Interactive, Epic Games y WB Games, entre otros. “Aunque se han alcanzado acuerdos sobre muchas cuestiones importantes, los empleadores se niegan a afirmar claramente, en un lenguaje claro y aplicable, que protegerán a todos los intérpretes cubiertos por este contrato”, dijo el gremio, que representa a los intérpretes de voz y captura de movimiento en los videojuegos, en un comunicado oficial.
“No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros”, añadió la presidenta Fran Drescher. “Ya es suficiente. Cuando estas empresas se pongan serias a la hora de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir — y trabajar— , estaremos aquí, listos para negociar”. Aunque el sindicato y las partes negociadoras de los videojuegos pudieron llegar a un acuerdo sobre un puñado de propuestas, la IA resultó ser el principal punto de fricción.
El plan inicial solo ofrecía protección a los locutores, y posteriormente se amplió a los intérpretes de movimiento. Sin embargo, es necesario que “sean identificables en la salida de la réplica digital de la IA”, lo que significa que ciertas categorías de artistas, como los actores de doblaje, los especialistas en movimiento y similares quedarán al margen. Según la comisión negociadora de SAG-AFTRA, la clave para saber quién estará protegido reside en la definición de “artista” que den los estudios. También hay otros motivos de preocupación, como la utilización de las interpretaciones previas y la imagen de un actor para crear personajes sintéticos sin consentimiento ni compensación justa.
En medio de la huelga, el consejero delegado de Electronic Arts, Andrew Wilson, declaró que la compañía no prevé “ningún impacto significativo a corto plazo” debido a la huelga. “Valoramos profundamente a nuestros talentosos actores, que son una parte importante del trabajo que hacemos para ofrecer las increíbles experiencias de entretenimiento que disfrutan nuestros jugadores en todo el mundo. Estamos trabajando muy estrechamente. No se trata de una situación específica de EA, sino de una situación específica de la industria, y estamos trabajando diligentemente para negociar en la mesa”.
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